Portal Ateliora.com po raz kolejny ogłosił konkurs fotograficzny o zasięgu międzynarodowym, dla wszystkich pasjonatów i amatorów fotografii. Organizatorzy poszukują niezwykłych ujęć uśmiechów dzieci.…
W Dworze Artusa w Gdańsku zaprezentowano pochodzący z 1848 roku obraz pędzla Louisa Sy pod tytułem ?Portret kupca gdańskiego?. Płótno zostało kupione dzięki środkom pochodzącym ze sprzedaży piwa Johannes.…
Od niedawna na antenach polskich telewizji gości spot reklamowy, promujący najnowszą odsłonę gry SimCity ? jednej z najbardziej rozpoznawalnych symulacji ekonomiczno-strategicznych. Polski oddział firmy Electronic Arts zdecydowa
Informacja prasowaWarszawa, 14 czerwca 2019 r.Martyna Wojciechowska Osobą Wysokiej ReputacjiPremium Brand 2019Za nami 14. edycja badania reputacji osób, marek, firm i miast „Premium Brand”. Statuetka w kategorii Osoba Wysoki
Obraz został zakupiony do zbiorów Muzeum Historycznego Miasta Gdańska w styczniu 2013 roku, dzięki wsparciu finansowemu pochodzącemu ze sprzedaży piwa Johannes z Browaru Amber.…
Informacja prasowa z dnia 1 września 2017 r. E(x)plory 2018 wzywa młodych naukowców!Dziś ruszyła rekrutacja do kolejnej edycji Konkursu Naukowego E(x)plory 2018. Konkurs przeznaczony jest dla młodzieży w wieku 13-20 lat, zai
Informacja prasowaWarszawa, listopad 2017r.„Powiększenie”, czyli historia Polskiej Fotografii Mody W strefie The Designer Gallery w Galerii Mokotów można obejrzeć wystawę poświęconą Polskiej Fotografii Mody z lat 50-tych
Za nami kolejne dwa koncerty z cyklu ?Otwarte Wtorki z NuPlays? – konkursu dla młodych zespołów organizowanego przez NuPlays i warszawski Klub Progresja. Do dalszego etapu przeszły zespoły: Natalia i Papierosy, Sound Park,
Miejsce i czas akcji\Akcja rozgrywa się głównie w Rzymie, podczas końcowych 6 lat panowania Nerona (63-69 n.e.), akcja epilogu – ok. 68 r. Wydarzenia pozwalające określić czas akcji to: przybycie Winicjusza do Rzymu po z
materiał prasowypaździernik 2020Burzymy stereotyp gracza! 65 proc. użytkowników mobile gamingu w Europie to kobietyPonad połowa z 2,3 mld graczy mobilnych na świecie gra częściej niż 10 razy w tygodniu. Zdecydowana większo